ดูอีกครั้งที่ซีรีส์การผจญภัย Ratchet & Clank อันเป็นสัญลักษณ์

นับตั้งแต่ PS2 สองรุ่นแรกที่วางจำหน่ายบน PlayStation Ratchet & Clank เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่เด็ก ๆ ที่ชอบเกมแพลตฟอร์ม Ratchet (เมาส์ที่กลายพันธุ์) และ Clank (หุ่นยนต์ถือปืนไรเฟิล aild) ได้รับเรื่องราวที่สดใหม่อย่างมากใน Ratchet & Clank: All 4 One เกมดังกล่าวแนะนำตัวละครใหม่ Ratchet, platysmically scavenger ขยะ, เพื่อนของ Ratchet Clank และ Zizzy และศัตรู Wrath, Volgor และขีปนาวุธเหมือนงูที่น่าสงสัย

Ratchet & Clank: All 4 One สานต่อความพยายามของ Ratchet ในการค้นหาปลายทางของภาพยนตร์ซีรีส์ Clank ในภาพยนตร์แนวผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามที่ยอดเยี่ยมนี้ Ratchet มีอำนาจที่จะเดินทางข้ามเวลาและอวกาศเพื่อกลับไปสู่อดีต ทำให้เขาสามารถแก้ปัญหาที่พบในปัจจุบัน กลับไปแก้ไขอดีตได้ แต่พิลเชอร์ วงล้อที่เดินทางข้ามเวลา ดูเหมือนจะไม่กังวลมากนักเกี่ยวกับการกลับไปที่ Before Clank เขาเชื่อว่าเขาสามารถหาทางกลับเข้าไปใน Sprawl ได้ ผ่านท่อที่เชื่อมสองโลกในอดีตของ Rem การเดินทางที่พาเขาย้อนเวลากลับไปก่อนหน้าผา Ratchet & Clank: ทั้ง 4 One นำเรากลับไปสู่ยุครุ่งเรืองของ Atari เมื่อทั้งคู่ได้ติดต่อกับ Ratchet & Clank เป็นครั้งแรก Ratchet & Clank: All 4 One เป็นเกมที่สนุกสนานและเฮฮามาก ๆ ที่จะสร้างความบันเทิงให้กับทั้งคู่ทั้งเก่าและใหม่

Ratchet & Clank: All 4 One มีความคล้ายคลึงกับ Ratchet & Clank: All Stars Remake ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้เล่นผ่านอดีตของ Ratchet และ Clank อย่างไรก็ตาม รุ่นนี้มีความสำคัญมากกว่ามาก Ratchet & Clank: All 4 One มีเนื้อเรื่องพิเศษที่เชื่อมต่อกับ Ratchet & Clank: All Stars Remake ตัวละครเดียวกันปรากฏขึ้นจาก Ratchet, Clank, Dr. Nefarious และ Captain Quirk เรื่องราวเกิดขึ้นในกาแล็กซี่ของจักรวาล Ratchet ซึ่งหมายความว่าสถานที่นั้นเหมือนกับโลก Ratchet & Clank Ratchet & Clank: All 4 One พร้อมใช้งานบนทุกแพลตฟอร์ม ได้เพิ่มภาพและเสียงที่น่าตื่นตาตื่นใจแล้ว ในขณะที่ยังคงรักษาระดับคุณภาพเดียวกันกับบรรพบุรุษของมัน

การเล่นเกมเป็นรูปแบบของเกม Ratchet & Clank มาโดยตลอด ความต่อเนื่องมีอยู่เสมอใน Ratchet & Clank พวกเขาให้ความเคารพในระดับหนึ่ง เมื่อพิจารณาว่าพวกเขาได้ให้แรงบันดาลใจแก่ Ratchet & Clank Ratchet & Clank: All 4 One นั้นไม่มีข้อยกเว้นและให้ Ratchet ด้วยการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยมและองค์ประกอบการทำงานที่สมจริง เกมดังกล่าวมีแนวทางระดับเชิงเส้น บางคนเชื่อว่าสิ่งนี้สามารถขัดขวางเกมได้ และด้วยเหตุนี้ ความสมจริงระดับหนึ่งจึงถูกพรากไป นี่ไม่ใช่ปัญหา อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงโครงสร้างของเกมจะคล้ายกับเกม Ratchet & Clank เป็นอย่างมาก

Ratchet & Clank: All 4 One นำเสนอในรูปแบบที่ไม่เคยล้มเหลวในการสร้างความบันเทิง ทุกระดับขึ้นอยู่กับความจริงบางอย่าง การสูญเสียบางอย่าง ประสบการณ์ที่เจ็บปวดบางอย่าง เกมดังกล่าวให้ความสมดุลที่สมบูรณ์แบบที่ช่วยให้ผู้เล่นกระตือรือร้นมากขึ้น Ratchet & Clank: ทั้ง 4 One เต็มไปด้วยความสนุกสนานที่ท้าทาย แต่ในขณะเดียวกันก็นำช่วงเวลาที่สง่างามอันชาญฉลาดมาให้ด้วย

รูปแบบการเล่นให้ทั้งประสบการณ์และอุปกรณ์แก่คุณ มันแผ่กระจายไปทั่วการเล่นเกมและให้กลไกการเล่นที่ตอบสนองซึ่งไม่เคยล้มเหลวในการทำให้ผู้ที่ชื่นชอบเกมประเภทนี้หมกมุ่นอยู่กับการดำเนินการทั้งหมด Ratchet & Clank: All 4 One เป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยอาวุธและอุปกรณ์ บางคนอาจจัดว่ายาก แต่สำหรับผู้ที่สามารถจัดการกับความเร็วได้ มันเป็นเครื่องหมายของคุณภาพ เกมดังกล่าวมีเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างหนึ่งสำหรับผู้เล่น: พิมพ์เขียว หากไม่มีมัน ส่วนที่ยากบางส่วนก็อาจหลีกเลี่ยงไม่ได้ Ratchet & Clank: ทั้ง 4 One เป็นเกมที่ให้ความบันเทิงอย่างไม่ต้องสงสัย

บทวิจารณ์โดยรวมของ Rattletoads: All 4 One

Ratchet & Clank สนุกมาก ฉันสนุกกับวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับแพลตฟอร์ม PlayStation รูปแบบการเล่นนั้นราบรื่นและระดับนั้นใหม่และน่าตื่นเต้น ฉันไม่เคยเบื่อ Clank และมันจะดีมากสำหรับผู้เล่น PlayStation หน้าใหม่

แม้ว่า Ratchet & Clank จะมีให้ใช้งานเป็นแผ่นดิสก์สองแผ่น แต่ก็ควรซื้อแผ่นสาธิต ในกรณีส่วนใหญ่ เดโมจะมีเนื้อหาเหมือนกับเกมตัวเต็ม เช่น มิสไซล์กลับบ้าน โหมดขีปนาวุธต่างๆ ความสามารถเบลล์ และอื่นๆ พวกเขาทำได้ดีมากในการนำเสนอตัวเลือกทั้งหมด และมันทำให้ฉันไม่เบื่อเลย

โพสท์ใน สล็อต | ปิดความเห็น บน ดูอีกครั้งที่ซีรีส์การผจญภัย Ratchet & Clank อันเป็นสัญลักษณ์

ระบบคะแนนเกียร์World of Warcraft

World of Warcraft Gear Score System คืออะไร?

ระบบคะแนนเกียร์ของ World of Warcraft เป็นทางเลือกใหม่ในการลากชุดระดับของเอนเดอร์ทั้งหมดที่สะสมในอินสแตนซ์และดันเจี้ยน ความชอบสำหรับเซตเหล่านี้มักจะขึ้นอยู่กับคลาสที่มีบทบาทที่เหมาะสมกับชุดบทบาทมากกว่า แม้ว่าแนวคิดทั่วไปของคะแนนเกียร์ก็คือคุณจะได้รับสถิติมากขึ้น หากคุณมีอุปกรณ์ที่ดีกว่า แต่ก็ไม่เป็นความจริงเสมอไป เซตหนึ่งอาจให้ค่าสถานะทั้งหมดแก่คุณ แต่ถ้าคุณใส่ได้เพียงชิ้นเดียวของเซตนั้น มันจะไม่ได้รับศักยภาพสูงสุด เกมเช่น Dark Age of Camelot ไม่ได้ใช้ mechScout แต่พวกเขายังใช้ระบบ ที่ซึ่งผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่ชุดของสถิติได้ตามต้องการ อุปกรณ์แต่ละชิ้นมีปัจจัย “ขี่” ซึ่งเป็นจำนวนที่ต้องทำเพื่อให้ได้มาทั้งชุด อาจบรรลุปัจจัย “การขี่” จำนวนเท่าใดก็ได้ แต่สถิติที่เพิ่มขึ้นแต่ละระดับจะทำให้การตั้งค่าอื่นไปสู่เป้าหมายนั้นอีกระดับหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หากค่าที่ตั้งไว้สามารถเข้าถึงได้เพียง 5 สังหารติดต่อกัน ผู้เล่นจะสามารถสวมหมวกได้อีก 3 ใบ แต่หมวกแต่ละใบจะทำให้หมวกเหล่านั้นเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้นเล็กน้อย ไม่มีสถิติใดในตอนเริ่มต้น แต่การอัปเกรดตามลำดับดังที่อธิบายไว้ข้างต้น จะทำให้ผู้เล่นสามารถโต้แย้งและเพิ่มสถิติของพวกเขาได้โดยเร็วที่สุด

ชุดที่ระบบซื้อให้ผู้เล่นมีอะไรบ้าง? ด้านล่างนี้คือรายการชุดที่ระบบซื้อให้กับผู้เล่นโดยเรียงลำดับจากน้อยไปมาก:

  • ชุดขายปลีก
  • เครื่องบินสอดแนม (ต่อสู้)
  • เครื่องบินสอดแนม (ไม่ใช่การต่อสู้)
  • ช็อคเวฟ (ไม่ใช่การต่อสู้)
  • ช็อคเวฟ (ต่อสู้)
  • ทอร์นาโด (ไม่ใช่การต่อสู้)
  • พายุทอร์นาโด (การต่อสู้)
  • อาวุธยุทโธปกรณ์
  • อาวุธทำลายล้างสูง
  • itating พลาสม่า
  • รักระเบิด
  • G-Lifter
  • อาวุธแห่งความเข้าใจผิด
  • ไร้สายแบบใช้มือถือแบบแข็ง
  • การระบาดปัจจุบัน
  • ตั้งสมาธิ
  • Masing Overwhelm
  • การหลบหลีกการโจมตี
  • ยิงกระจาย
  • SWTOR ชุดโบนัส (การต่อสู้เท่านั้น)
  • The Edge (การต่อสู้)
  • The Touch (ไม่ใช่การต่อสู้)
  • แลนเดอร์ส (การต่อสู้)
  • แลนเดอร์ส (ไม่ใช่การต่อสู้)

ชุดที่แนะนำจะเหมือนกับชุดตัวละครของผู้เล่นที่อธิบายข้างต้น เช่น กลยุทธ์และทักษะที่ผู้เล่นใช้ในการรวบรวม เอาชีวิตรอด และเอาชนะภัยคุกคามที่กำหนด มีชุดเสริมหรือชุดเสริมอื่นๆ อีกหลายชุดที่อาจซื้อได้ ชุดเหล่านี้ไม่ใช่อุปกรณ์ต่อสู้หรือต่อสู้ และไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชุด Zealot, Marauder และ Commando พื้นฐาน ตัวเลือกชุดเกราะและอาวุธราคา 500 กินาห์ ตัวเลือกอาวุธราคา 250 กินาห์ และชุดเกราะราคา 500 กินาห์ทั้งคู่

เมื่อระบบได้ลงทะเบียนแล้วว่ามีการแจกวัตถุดิบที่จำเป็นเพียงพอเพื่อสร้างไอเท็มใหม่ ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดเฉพาะก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้พยายามสร้างไอเท็มได้จริง จำนวนของรายการที่ต้องทำเสร็จสมบูรณ์ก็แสดงไว้เช่นกัน เพื่อให้ผู้เล่นสามารถวัดได้ว่าพวกเขาอยู่ใกล้แค่ไหนเพื่อสร้างไอเท็มได้จริง

ที่น่าสนใจคือ ไอเท็มที่ได้รับจากการทำเซ็ตให้ครบ หรือจากไอเท็มของผู้ขายแต่ละราย ไม่มีค่าสถานะของไอเท็มดั้งเดิมจริงๆ พวกเขามีมูลค่าเท่ากัน แต่การขายวัสดุให้กับพ่อค้าเท่านั้นที่ได้รับโบนัสชุดผู้เล่น มากกว่ามูลค่าที่แท้จริงของวัสดุที่นำไปสู่รายการสุดท้าย

ตั้งค่าโบนัส

ต่อไปนี้คือรายการ Set Bonus ที่ผูกกับคลาสต่างๆ และสี ตามคลาส โบนัสจะเป็นสีเหลือง สีเขียว สีฟ้า สีส้ม หรือสีม่วง

Legion of Daggers

โบนัสสีแดง – ระบบ Dipping ถูกนำไปใช้กับการยิง สำหรับค่า Stamina 5 แต้ม จะโจมตีได้เฉพาะการโจมตีจากด้านหลังเท่านั้น

โบนัสสีแดง – ระบบ Dipping ถูกนำไปใช้กับการต่อย สำหรับวิญญาณ 5 แต้ม การเตะและต่อยมีการเจาะ 100% สำหรับแต้มคริติคอล 10 แต้ม ต้องใช้ 40% ในการโจมตี สำหรับ 20 แต้มของความอดทน นานขึ้นเมื่อโจมตี

โบนัสสีแดง – ระบบ Dipping ถูกนำไปใช้กับเกราะ สำหรับ 20 คะแนนของ Fury ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 120% และโอกาสในการหลบเลี่ยงลดลง 33%

Legion of Steel

โบนัสสีแดง – โอกาสในการได้รับความสามารถ Slow Steady Gouge หากคุณมีหนังสือทักษะการใช้ Solitaire ( ประสาน กับ บ็อกเซอร์ คิก )

โบนัสสีแดง – โอกาสในการได้รับความสามารถ Crazy streak หากคุณมีความสามารถ The Banquet ( การทำงานร่วมกันกับการระบุชีปช็อต )

โบนัสสีเขียว – โอกาส 100% ที่จะเพิ่มความเสียหาย 1 ครั้ง – การโจมตีและความสามารถในการปัดป้อง ใช้เวลา 10 วินาที

โบนัสสีน้ำเงิน – มีโอกาส 50% ที่จะได้รับแอตทริบิวต์ Might

โพสท์ใน สล็อต | ปิดความเห็น บน ระบบคะแนนเกียร์World of Warcraft